home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Game Programming in C++ - Start to Finish / GameProgrammingS.iso / developer_install / CEGUISDK-0.4.1-VC6-Native.exe / {app} / include / falagard / CEGUIFalComponentBase.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  2005-07-23  |  9.2 KB  |  253 lines

  1. /************************************************************************
  2.     filename:   CEGUIFalComponentBase.h
  3.     created:    Mon Jul 18 2005
  4.     author:     Paul D Turner <paul@cegui.org.uk>
  5. *************************************************************************/
  6. /*************************************************************************
  7.     Crazy Eddie's GUI System (http://www.cegui.org.uk)
  8.     Copyright (C)2004 - 2005 Paul D Turner (paul@cegui.org.uk)
  9.  
  10.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  11.     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
  12.     License as published by the Free Software Foundation; either
  13.     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
  14.  
  15.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  16.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  17.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  18.     Lesser General Public License for more details.
  19.  
  20.     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
  21.     License along with this library; if not, write to the Free Software
  22.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  23. *************************************************************************/
  24. #ifndef _CEGUIFalComponentBase_h_
  25. #define _CEGUIFalComponentBase_h_
  26.  
  27. #include "falagard/CEGUIFalDimensions.h"
  28. #include "CEGUIWindow.h"
  29.  
  30. // Start of CEGUI namespace section
  31. namespace CEGUI
  32. {
  33.     /*!
  34.     \brief
  35.         Common base class used for renderable components within an ImagerySection.
  36.     */
  37.     class CEGUIEXPORT FalagardComponentBase
  38.     {
  39.     public:
  40.         /*!
  41.         \brief
  42.             Constructor
  43.         */
  44.         FalagardComponentBase();
  45.  
  46.         /*!
  47.         \brief
  48.             Destructor
  49.         */
  50.         virtual ~FalagardComponentBase();
  51.  
  52.         /*!
  53.         \brief
  54.             Render this component.  More correctly, the component is cached for rendering.
  55.  
  56.         \param srcWindow
  57.             Window to use as the base for translating the component's ComponentArea into pixel values.
  58.  
  59.         \param base_z
  60.             The z value to use for rendering the component.  Note that this is not the final z value to use, but
  61.             some z offset from a currently unknown starting value.
  62.  
  63.         \param modColours
  64.             ColourRect describing colours that are to be modulated with the component's stored colour values
  65.             to calculate a set of 'final' colour values to be used.  May be 0.
  66.  
  67.         \return
  68.             Nothing.
  69.         */
  70.         void render(Window& srcWindow, float base_z, const CEGUI::ColourRect* modColours = 0, const Rect* clipper = 0, bool clipToDisplay = false) const;
  71.  
  72.         /*!
  73.         \brief
  74.             Render this component.  More correctly, the component is cached for rendering.
  75.  
  76.         \param srcWindow
  77.             Window to use as the base for translating the component's ComponentArea into pixel values.
  78.  
  79.         \param baseRect
  80.             Rect to use as the base for translating the component's ComponentArea into pixel values.
  81.  
  82.         \param base_z
  83.             The z value to use for rendering the component.  Note that this is not the final z value to use, but
  84.             some z offset from a currently unknown starting value.
  85.  
  86.         \param modColours
  87.             ColourRect describing colours that are to be modulated with the component's stored colour values
  88.             to calculate a set of 'final' colour values to be used.  May be 0.
  89.  
  90.         \return
  91.             Nothing.
  92.         */
  93.         void render(Window& srcWindow, const Rect& baseRect, float base_z, const CEGUI::ColourRect* modColours = 0, const Rect* clipper = 0, bool clipToDisplay = false) const;
  94.  
  95.         /*!
  96.         \brief
  97.             Return the ComponentArea of this ImageryComponent.
  98.  
  99.         \return
  100.             ComponentArea object describing the ImageryComponent's current target area.
  101.         */
  102.         const ComponentArea& getComponentArea() const;
  103.  
  104.         /*!
  105.         \brief
  106.             Set the ImageryComponent's ComponentArea.
  107.  
  108.         \param area
  109.             ComponentArea object describing a new target area for the ImageryComponent.
  110.  
  111.         \return
  112.             Nothing.
  113.         */
  114.         void setComponentArea(const ComponentArea& area);
  115.  
  116.         /*!
  117.         \brief
  118.             Return the ColourRect set for use by this ImageryComponent.
  119.  
  120.         \return
  121.             ColourRect object holding the colours currently in use by this ImageryComponent.
  122.         */
  123.         const ColourRect& getColours() const;
  124.  
  125.         /*!
  126.         \brief
  127.             Set the colours to be used by this ImageryComponent.
  128.  
  129.         \param cols
  130.             ColourRect object describing the colours to be used by this ImageryComponent.
  131.         */
  132.         void setColours(const ColourRect& cols);
  133.  
  134.         /*!
  135.         \brief
  136.             Set the name of the property where colour values can be obtained.
  137.  
  138.         \param property
  139.             String containing the name of the property.
  140.  
  141.         \return
  142.             Nothing.
  143.         */
  144.         void setColoursPropertySource(const String& property);
  145.  
  146.         /*!
  147.         \brief
  148.             Set whether the colours property source represents a full ColourRect.
  149.  
  150.         \param setting
  151.             - true if the colours property will access a ColourRect object.
  152.             - false if the colours property will access a colour object.
  153.  
  154.         \return
  155.             Nothing.
  156.         */
  157.         void setColoursPropertyIsColourRect(bool setting = true);
  158.  
  159.         /*!
  160.         \brief
  161.             Set the name of the property where vertical formatting option can be obtained.
  162.  
  163.         \param property
  164.             String containing the name of the property.
  165.  
  166.         \return
  167.             Nothing.
  168.         */
  169.         void setVertFormattingPropertySource(const String& property);
  170.  
  171.         /*!
  172.         \brief
  173.             Set the name of the property where horizontal formatting option can be obtained.
  174.  
  175.         \param property
  176.             String containing the name of the property.
  177.  
  178.         \return
  179.             Nothing.
  180.         */
  181.         void setHorzFormattingPropertySource(const String& property);
  182.  
  183.     protected:
  184.         /*!
  185.         \brief
  186.             Helper method to initialise a ColourRect with appropriate values according to the way the
  187.             ImageryComponent is set up.
  188.  
  189.             This will try and get values from multiple places:
  190.                 - a property attached to \a wnd
  191.                 - or the integral d_colours value.
  192.         */
  193.         void initColoursRect(const Window& wnd, const ColourRect* modCols, ColourRect& cr) const;
  194.  
  195.         /*!
  196.         \brief
  197.             Method to do main render caching work.
  198.         */
  199.         virtual void render_impl(Window& srcWindow, Rect& destRect, float base_z, const CEGUI::ColourRect* modColours, const Rect* clipper, bool clipToDisplay) const = 0;
  200.  
  201.         /*!
  202.         \brief
  203.             Writes xml for the colours to a OutStream.  Will prefer property colours before explicit.
  204.  
  205.         \note
  206.             This is intended as a helper method for sub-classes when outputting xml to a stream.
  207.  
  208.         \return
  209.             - true if xml element was written.
  210.             - false if nothing was output due to the formatting not being set (sub-class may then choose to do something else.)
  211.         */
  212.         bool writeColoursXML(OutStream& out_stream) const;
  213.  
  214.         /*!
  215.         \brief
  216.             Writes xml for the vertical formatting to a OutStream if such a property is defined.
  217.  
  218.         \note
  219.             This is intended as a helper method for sub-classes when outputting xml to a stream.
  220.  
  221.         \return
  222.             - true if xml element was written.
  223.             - false if nothing was output due to the formatting not being set (sub-class may then choose to do something else.)
  224.         */
  225.         bool writeVertFormatXML(OutStream& out_stream) const;
  226.  
  227.         /*!
  228.         \brief
  229.             Writes xml for the horizontal formatting to a OutStream if such a property is defined.
  230.  
  231.         \note
  232.             This is intended as a helper method for sub-classes when outputting xml to a stream.
  233.  
  234.         \return
  235.             - true if xml element was written.
  236.             - false if nothing was output due to the formatting not being set (sub-class may then choose to do something else.)
  237.         */
  238.         bool writeHorzFormatXML(OutStream& out_stream) const;
  239.  
  240.  
  241.         // data fields
  242.         ComponentArea   d_area;                 //!< Destination area for this component.
  243.         ColourRect      d_colours;              //!< base colours to be applied when rendering the image component.
  244.         String          d_colourPropertyName;   //!< name of property to fetch colours from.
  245.         bool            d_colourProperyIsRect;  //!< true if the colour property will fetch a full ColourRect.
  246.         String          d_vertFormatPropertyName;   //!< name of property to fetch vertical formatting setting from.
  247.         String          d_horzFormatPropertyName;   //!< name of property to fetch horizontal formatting setting from.
  248.     };
  249. } // End of  CEGUI namespace section
  250.  
  251.  
  252. #endif  // end of guard _CEGUIFalComponentBase_h_
  253.